ノーマル技
ノーマル系の技で前作まで人気だったきりさくは急所に当たる確率が
かなり低くなったのであまり使えなさそう。注目は電光石火の強力版”しんそく”や
いりょくがたかくなったすてみタックルぐらいかな?
(1ダウンというのは1段階ダウンのことです。)
表にしたんで少し狂ってます。
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| 名前 | |||
高速スピン 威力20 40 効 果・やどりぎのたねやうずしおなどから脱出できる。 |
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暴れる 威力90 20 効果・2〜3ターン攻撃後、自分が混乱状態になる。 |
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怒り 威力20 20 連続で出すと威力アップ。攻撃がはずれると威力は元に戻る。 いあいぎり 威力50 30 通常攻撃 いびき 威力40 15 3割の確率で相手をひるませる。自分が眠り状態でないときかない おうふくびんた 威力15 10 1ターンに2〜5かい連続で攻撃する。 おんがえし 威力−− 20 自分のポケモンがなついているほど効果が上がる。 しんそく 威力80 5 必ず先制攻撃する。相手がまもるやみきり、こらえるのばあいはそちらを優先、ど ちらもそれ以外の先制技の場合、素早い方が先手 たいあたり 威力35 35 通常攻撃 電光石火 威力40 30 必ず先制攻撃する。相手がまもるやみきり、こらえるのばあいはそちらを優先、 どちらもそれ以外の先制技の場合、素早い方が先手 すてみタックル 威力120 20 相手にダメージしたときのダメージの8分の1を自分も受ける つのでつく 威力65 25 通常攻撃 つのドリル 威力−− 5 一撃で相手を倒す ひっかく 威力40 35 通常攻撃 かいりき 威力80 15 通常攻撃 かまいたち 威力80 10 急所に当たりやすい きりさく 威力70 20 急所に当たりやすい からみつく 威力10 35 1割の確率で相手の素早さを下げる ふみつけ 威力65 20 1割の確率で相手の素早さを下げる じばく 威力200 5 技を使った後、自分も瀕死になる 破壊光線 威力150 5 次のターン動けない まきつく 威力15 20 相手に毎ターンダメージを与える。 締め付ける 威力15 20 相手に毎ターンダメージを与える。 大爆発 威力250 5 技を使った後、自分も瀕死になる ずつき 威力70 15 3割の確率で相手をひるませる のしかかり 威力85 15 3割の確率で相手を麻痺させる スピードスター 威力60 20 相手に必ず当たる ソニックブーム 威力20 20 相手に20の固定ダメージを与える たたきつける 威力80 20 通常攻撃 卵爆弾 威力100 10 通常攻撃 玉投げ 威力15 20 1ターンに2〜5かい連続で攻撃する。 トゲキャノン 威力20 15 1ターンに2〜5かい連続で攻撃する。 とっしん 威力90 20 ダメージの4分の1を自分も受ける トライアタック 威力80 20 2割の確率で相手を麻痺・やけど・氷のどれかにする ひっさつまえば 威力85 15 1割の確率で相手をひるませる。 やつあたり 威力−− 20 自分のポケモンがなついてないほど効果がアップ。 いかりのまえば 威力−− 10 相手のHPを半分にする。 みねうち 威力40 40 相手のHPを必ず1のこす。 はさむ 威力65 30 通常攻撃 しっぽをふる 威力−− 30 相手の防御1ダウン ロックオン 威力−− 5 次の攻撃を必ず当てる なきごえ 威力−− 40 相手の攻撃1ダウン いやなおと 威力−− 40 相手の防御2ダウン あまえる 威力−− 20 相手の攻撃2ダウン |
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威力 PP 効果