技リスト
違ってたらメールちょうだい
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(1ダウンというのは1段階ダウンのことです。)
ノーマル技は多いのでこっち(工事中)
水技
強力な技と言えばあまり追加されてない・・・
しかし、新タイプの鋼や悪とも5分5分の戦いが出来るのでまあいいでしょう。
苦手・・・・草・電気。
得意・・・・炎・岩・地面。
相手の技効果ダウン・・・水・鋼
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 雨乞い | −− | 5 | 100 | ソーラービームの威力半減。水タイプの技の威力アップ。 炎技の威力半減。光合成、月の光、朝の日差しの回復量半減。 雷技の命中率1.5倍。 |
| あわ | 20 | 30 | 100 | 1割の確率で相手の素早さを1ダウン。 |
| 水鉄砲 | 40 | 25 | 100 | 通常攻撃 |
| からで挟む | 35 | 10 | 75 | 相手を逃げられなくさせ2から5ターン追加ダメージ。 |
| 渦潮 | 15 | 15 | 85 | 相手を逃げられなくさせ2から5ターン追加ダメージ。 |
| オクタン砲 | 65 | 10 | 75 | 5割の確率で相手の命中率を下げる。 |
| バブル光線 | 65 | 20 | 100 | 1割の確率で相手の素早さを下げる。 |
| 波乗り | 95 | 15 | 100 | 通常攻撃 |
| からにこもる | −− | 30 | 100 | 自分の防御1アップ |
| 滝登り | 80 | 15 | 100 | 通常攻撃 |
| クラブハンマー | 90 | 10 | 85 | 急所に当たりやすい。 |
| ハイドロポンプ | 120 | 5 | 85 | 通常攻撃 |
炎技
聖なる炎が新技で加わったけどホウオウ専用の技だし、
大文字の追加効果の確率ダウンはきつい。
しかし、金銀では前作と違った活躍を見せてくれるだろう。
苦手・・水・岩・地面。
得意・鋼・虫・草。
相手の技効果ダウン・・・虫・草・炎。
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 火の粉 | 40 | 25 | 100 | 1割の確率で相手にやけどを負わせる。 |
| 炎の渦 | 15 | 15 | 85 | 相手を逃げられなくさせ2から5ターン追加ダメージ。 |
| 大文字 | 120 | 5 | 85 | 1割の確率で相手にやけどを負わせる。 |
| 聖なる炎 | 100 | 5 | 95 | 5割の確率で相手にやけどを負わせる。 |
| 火炎車 | 60 | 25 | 100 | 1割の確率で相手にやけどを負わせる。 自分が凍り状態の時は氷状態から回復する。 |
| 火炎放射 | 95 | 15 | 100 | 1割の確率で相手にやけどを負わせる。 |
| 炎のパンチ | 75 | 15 | 100 | 1割の確率で相手にやけどを負わせる。 |
| 日本晴れ | −− | 5 | 100 | ソーラービーム1ターンで発射可能。 水タイプの技の威力半減。光合成、月の光、朝の日差しの回復量アップ。 氷技の命中率アップ。雷技の命中率ダウン。 |
虫技
メガホーンが使えるヘラクロスだが格闘もついているんで(いらん属性だな、こりゃ(^^;))
エスパー対策には使えないか・・・
んーでも、弱点の少ないタイプに効果抜群なので絶滅は逃れることが出来たのか?
でも、技の威力が問題。
甘い香りから連続切りのコンボぐらいか・・
得意・草・悪・エスパー
苦手・飛行・炎
相手の技威力ダウン・・格闘
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 連続切り | 10 | 20 | 85 | 連続で当てると威力が倍々となっていく。 |
| ミサイル針 | 20 | 20 | 85 | 1ターンに2から5回連続攻撃。 |
| 吸血 | 20 | 15 | 100 | 敵に与えたダメージの半分回復する。 |
| メガホーン | 120 | 10 | 70 | 通常攻撃 |
鋼技
どの技も命中率悪目。
3つしかない鋼技。
得意・氷・岩。
苦手・炎・格闘・地面
相手の技効果無し・毒
相手の技効果ダウン・ノーマル・ドラゴン・飛行・草・悪・鋼・虫・岩・エスパー
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| アイアンテール | 100 | 15 | 70 | 3割の確率で相手の防御1ダウン。 |
| 鋼の翼 | 70 | 15 | 80 | 1割の確率で相手の防御1ダウン。 |
| メタルクロー | 50 | 30 | 80 | 1割の確率で自分の攻撃1アップ。 |
ゴースト技
新技シャドーボールのおかげで安定した攻撃手段が出来たゴーストポケモン。
得意・ゴースト・エスパー。
苦手・悪・ゴースト。
相手の技効果無し・格闘・ノーマル。
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 舌でなめる | 20 | 30 | 100 | 3割の確率で相手を麻痺させる。 |
| ナイトヘッド | −− | 15 | 100 | レベルの数だけ固定ダメージを与える。 |
| シャドーボール | 80 | 15 | 100 | 1割の確率で相手の特殊防御1ダウン。 |
| 妖しい光 | −− | 10 | 100 | 相手を混乱させる。 |
地面技
鋼に強いのが強み。
それに、5タイプに強い。使えるよ。これ。
得意・電気・炎・鋼・岩・毒
苦手・水・草
相手の技効果半減・毒・岩・炎
相手の技効果無し・電気
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 砂かけ | −− | 15 | 90 | 相手の命中率を下げる。 |
| 泥かけ | 20 | 10 | 100 | 当たれば必ず相手の命中率を下げる。 |
| マグニチュード | −− | 30 | 100 | 10・30・50・80・100・130・150のどれかをランダムで与える。 |
| 穴を掘る | 60 | 10 | 100 | 通常攻撃 |
| 地震 | 100 | 10 | 100 | 通常攻撃 |
| 地割れ | −− | 5 | 30 | 当たれば相手を一撃で瀕死にする。 |
エスパー技
格が下がったよ。エスパー。
効果なしだったゴースト技も抜群受けになったし・・・
悪には効果なしだし・・・
でも特殊攻撃一気攻めも出来るから、まだ使える!
得意・毒・格闘
苦手・ゴースト・悪・虫。
相手の技効果半減・エスパー・格闘。
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 念力 | 50 | 25 | 100 | 1割の確率で相手を混乱させる。 |
| サイケ光線 | 65 | 20 | 100 | 1割の確率で相手を混乱させる。 |
| 未来予知 | 80 | 15 | 80 | 2ターン後に敵を攻撃する |
| サイコキネシス | 90 | 10 | 100 | 1割の確率で相手の特殊防御を下げる |
| ねむる | −− | 10 | 100 | 2ターン自分を「眠り」状態にして自分のHPを全回復&眠り以外の特殊状態を直す |
| テレポート | −− | 20 | 95 | 戦闘から離脱するが通信対戦では意味がない |
毒技
虫の「効果抜群」がなくなったが虫への「効果抜群」もなくなった。
防御面ではいいが、攻撃面では不安がありそう。
| 名前 | 威力 | PP | 命中率 | 効果 |
| 毒針 | 35 | 35 | 100 | 2割の確率で相手を毒状態にする |
| 毒毒 | −− | 10 | 75 | あいてを猛毒状態にする |
| ダブルニードル | 30 | 20 | 85 | 二回連続攻撃2割の確率で相手にどく |
| ヘドロ攻撃 | 65 | 20 | 100 | 1割の確率で相手にどく |
| 毒ガス | −− | 30 | 65 | 相手にどく |
| スモッグ | 20 | 20 | 55 | 4割の確率で相手にどく |
| ヘドロ爆弾 | 90 | 10 | 100 | 3割の確率で相手にどく |