日本シミュレーション&ゲーミング学会 ビジネスシミュレーション研究部会

主査: 白井宏明(横浜国立大学経営学部) e-mail: 白井宏明


2004年11月7日(日) JASAG秋季大会で研究部会報告を行いました.

2005年10月9日(日) JASAG秋季大会で研究部会報告を行いました.

2006年5月21日(日) JASAG春季大会で研究部会報告を行いました. 大会ホームページ

2006年11月11日(土)〜12日(日) JASAG秋季大会(立命館大学)で研究部会報告を行いました. 大会ホームページ

2007年10月28日(日) JASAG秋季大会(秋田大学)で研究部会報告を行いました. 大会ホームページ

2008年10月26日(日) JASAG秋季大会(千葉工業大学)で行われた「秋田大学・横浜国立大学特色GPセッション」に協力しました.

2009年12月4日(土) JASAG秋季大会を横浜国立大学で開催しました. 大会ホームページ

2010年8月20日(金) 研究部会を横浜国立大学で開催しました.(共催:YBGユーザ会議)

2010年11月28日(日) JASAG秋季大会(江戸川大学)で研究部会報告を行いました. 大会ホームページ

2011年2月7日(月) 研究部会を大阪で開催しました.(共催:YBGユーザ会議)

2011年5月29日(日) JASAG春季大会(千葉工業大学)で研究部会報告を行いました.

2011年8月31日(水) 研究部会を横浜国立大学で開催しました.(共催:YBGユーザ会議)



1.設置目的
 ビジネスシミュレーションの代表的手法の一つであるビジネスゲームの研究を行い、
その社会的認知度を高め、普及をはかる。さらにビジネスモデリング手法への発展をめざす。

 (1)インターネット型ビジネスゲーム開発システムの公開・普及
 (2)上記を利用した業種業務別および教育目的別のビジネスゲームの開発・流通
 (3)ビジネスゲームを開発・運用できる人材の育成
 (4)ビジネスゲームの設計・運用・評価手法の研究
 (5)研究成果の学会発表・論文投稿


2.活動計画
 従来のようにモデルが固定されたビジネスゲームの実施だけでなく、企業や大学が必要とする
ビジネスゲームを自由に開発・運用できる人材の育成、開発環境の整備を行う。

2008年度:@ビジネスゲーム・コミュニティ・サイト(ネット上の交流)の試行
AJASAG、ABSELなどでの報告
2009年度:@ビジネスゲーム・コンソーシアムの企画
Aビジネスゲーム開発コンテストの開催
BJASAG、ISAGA、ABSELなどでの報告
2010年度:@地域別研究部会(東京,大阪など)の開催
Aビジネスゲーム開発コンテストの開催
BJASAG、ISAGA、ABSELなどでの報告
2011年度:@地域別研究部会(東京,大阪など)の開催
AJASAG、ISAGA、ABSELなどでの報告



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